American jugó en Super Mario en Realidad Aumentada

Todos recordamos el juego de consola Super Mario Bros. Salta sobre hongos y tortugas malas, recoge buenos hongos, camina por las tuberías de agua y lucha contra los dragones. Pero, ¿y si un juego de computadora se hiciera realidad? El programador estadounidense pudo hacer esto: convirtió a Super Mario en una realidad aumentada, pero aún así real, y lo jugó en el Central Park de Nueva York.

Smart no irá cuesta arriba

Abhishek Singh, como muchos jóvenes científicos modernos, es fanático de los juegos de ocho bits. Por lo tanto, eligió Super Mario Bros como campo de pruebas para sus desarrollos de realidad aumentada.

Utilizando el motor del juego Unity, que te permite crear objetos en el mundo virtual, Abhishek construyó todo el primer nivel del juego de culto. Y luego grabó el paso de este nivel en Central Park en Nueva York a través de las gafas Hololens y desde un costado, como si él mismo fuera un personaje en el juego en la consola y fuera controlado por otra persona.

Mario en el juego es muy nervioso. Singh no puede presumir de lo mismo, por lo tanto, en un mundo virtual real, prefería simplemente evitar los obstáculos que un fontanero divertido podría saltar fácilmente. ¡Esta es la principal ventaja de 3D sobre 2D! Y el jugador en este caso "no pondrá el kinescopio".

Esto no es un juguete para ti

Por supuesto, la realidad aumentada se usa no solo para el entretenimiento (aunque los juegos virtuales pueden convertirse en motores de progreso en esta área, como fue el caso de las computadoras). En general, la capacidad de mostrar objetos virtuales en el espacio del mundo real será útil en las áreas más diversas de la vida humana: desde la elección de muebles y la formación de médicos hasta el trabajo técnico complejo en el espacio.

Entonces, los pequeños experimentos de los entusiastas son como los mismos píxeles que forman nuestro futuro. Al parecer, será aburrido.

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